Многопользовательские онлайн-игры с массовым захватом (MMO) создают социальные сообщества, которые выходят за рамки стандартных игровых взаимодействий. Игроки образуют кланы, гильдии и даже создают семьи, основанные на общих интересах. Поддержание отношений часто требует координации, планирования и проведения совместных квестов. Многие дружеские отношения, начавшиеся в виртуальной среде, перерастают в настоящие, усиливая ценность социальных связей в онлайн-играх. Это явление демонстрирует, как же игровые пространства могут усиливать чувство принадлежности.